2012年12月12日 星期三

簡諧運動 part1


 簡諧運動(Simple Harmonic Motion , SHM),是自然界最簡單,最諧調的振動,所以稱之為「簡諧運動」。簡諧運動可以是為一個圓周運動對x(或是y)軸上的投影。簡諧運動有些比較常見的:彈簧的振動、水的上下震動、U形管的振盪、圓周運動投影、單擺小角度擺動等,都是常見的簡諧運動。
    簡諧運動若以圓周運動投影到x軸來看,可以寫出三條方程式
x(t)=Rcos(ωt+ψ)
v(t)=-Rωsin(ωt+ψ)
a(t)=-Rω2cos(ωt+ψ)



R為振幅、ω為圓周運動的角速度、t為經過的時間、ψ為初始角度)



先說明x(t)怎麼出來的:

 
    參考圖片,若紅色的圓點沿著圓周作等速率運動,投影到x軸上。當紅點移動了θ的角度,在x軸上的投影為 Rcosθ,但是我們希望以時間做變數,所以用角位移的定義:Δθ=ωt,代換掉θ,就變成了x=Rcos(ωt)。那麼公式中的ψ又是哪裡來的呢?如果這個圓點不是乖乖從水平處(x軸上)開始運動,而是一開始就先有偏離x軸ψ的角度,那麼就要把轉動的角位移(ωt),在加上原本的初始角度ψ。於是我們就推導出來了,x(t)=Rcos(ωt+ψ)

那麼還有v(t)a(t)要怎麼辦呢?
    第一種方法,可以用一點數學,用速度和加速度的定義──速度是位移函數的微分;加速度是速度函數的微分,就可以導出來了。
v(t)=dx/dt=d/dt[ Rcos(ωt+ψ)]=-Rωsin(ωt+ψ)
a(t)=dv/dt=d/dt[Rωsin(ωt+ψ)]=-Rω2cos(ωt+ψ)
用一點數學技巧就得出來,速度和加速度函數的公式。
    但是,有沒有更直觀的、不需靠那麼抽象的數學的方法呢?事實上是有的,
我們剛剛已經用圓周運動投影的圖,來導出了位移函數的公式了。現在一樣用圓周運動的投影圖,來導出速度及加速度函數:





速度函數:
利用圓周運動的切線速度公式:v=Rω ,再求出vx分量,就是vx軸上的投影了。當圓點偏離x軸θ的角度後,用幾何可得,速度方向和y軸夾角亦為θ,故可得v的水平分量為vsinθ,向位移函數那樣,把θ變為ωt,在加上初始的角度ψ,就可以得出速度公式
v(t)=Rωsin(ωt+ψ)



加速度函數:
利用圓周運動的加速度公式:a=Rω2 ,再求出ax分量,就是ax軸上的投影了。當圓點偏離x軸θ的角度後,用幾何可得,速度方向和x軸夾角為θ,故可得a的水平分量為acosθ,向位移函數那樣,把θ變為ωt,在加上初始的角度ψ,就可以得出加速度公式
a(t)=Rω2cos(ωt+ψ)

    

6 則留言:

  1. 請問為甚麼速度的公式中 速度的公式沒有負號?(在第二種推導方法中)
    曾看過有書本上面直接把水平速度=負的切線速度乘上sinx是甚麼意思呢?

    請學長為我解惑

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    1. 在一開始有直接用微分的方法來求出速度的函數,由微分公式d/dx(cosx)=-sinx、d/dx(sinx)=cosx,所以對x(t)=Rcos(ωt),利用chain rule(鍊鎖率),可得dx/dt=-Rωsin(ωt)
      以上是用數學導出的結果
      那麼下面的圖片,是單純利用向量、幾何的方式,求出速度,但是因為我只有畫出向量長度,也就是速度的絕對值。實際上SHM速度公式會是負數的原因是,當速度投影到x軸上時,會朝向負向。所以必須要加上負號,讓方向也符合。
      總而言之就是有沒有考慮投影的方向的關係

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  2. 學長,請問我可以在寒假作業(報告)中引用你的圖嗎?

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    1. 你國一要做簡諧運動的報告??
      好 你當然可以用阿
      反正這圖也只是ppt畫出來的
      要不要註明出處我是沒意見啦
      不過報告做完借我看看~
      謝謝啦~

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